MAD TV (Rainbow Arts) by Ralph Stock - Dos/Amiga
Profilo
Genere: Simulazione / Manageriale
Sviluppatore: Rainbow Arts
Distributore: Rainbow Arts
Designer: Ralph Stock
Anno: 1991
Lingua: Inglese
Età: 3+
Multiplayer: Non presente
Compatibilità: DosBox
Trama
Mad Tv è uno strategico manageriale in cui sarete coinvolti nella gestione di una rete televisiva. In competizione con altre 2 emittenti, il vostro obiettivo è quello di ottenere, grazie alla programmazione di qualità, uno share superiore alla concorrenza.
Lo scopo tuttavia non è quello di massacrare le TV concorrenti a colpi di milioni di telespettatori ma portare all'altare Betty, una biondina tutto pepe che, oltre ad essere conduttrice e ideatrice di programmi a carattere culturale di dubbia qualità, è anche impiegata presso la segreteria del Sammy, una sorta di telegatto a cui il vostro capo è fortemente affezionato. Comunque conquisterete Betty e terminerete il gioco solo programmando i suoi Talk Show culturali (che vi daranno sempre e solo lo 0% di share)
e portandole regali da capogiro in ufficio, motivo per cui avrete bisogno di molto denaro e quindi di una rete televisiva proficua.Potete tuttavia fregarvene di Betty e continuare a giocare all'infinito intrattenendo in vostro pubblico.
Il gioco non è semplice: dovrete darvi da fare organizzando le news per il vostro TG, acquistando programmi (film, serie, eventi live, ecc.) di qualità superiore alla concorrenza, tenendo sotto controllo il bilancio, producendo show o serie Tv nel vostro studio di registrazione e infine programmando, in base all'ascolto ottenuto, le pubblicità più idonee che vi garantiranno il guadagno necessario all'acquisto dei programmi.
Guida / Suggerimenti
Premessa
Va tenuto presente il fatto che la competizione con le altre Tv si basa sul valore dello share e non sul numero effettivo di ascoltatori. Ottenere un numero più alto di ascoltatori è abbastanza facile: andate nel vostro ufficio e acquistate un paio di antenne/trasmettitori in zone più o meno popolate (dipende dal vostro budget). Questo vi garantirà maggiori ascoltatori, cosa utilissima per inserire pubblicità più assetate di telespettatori e più proficue per voi. Tuttavia il numero maggiore di ascoltatori non influenzerà lo share che invece sarà direttamente correlato alla qualità del programma.
Lo share infatti è in percentuale. Ad es. programmando un film di medio/alta qualità avrete sempre e comunque il 50% di share; se disponete di 100 milioni di telespettatori totali, esso vi darà 50 milioni di ascolto; se disponete di 7 milioni massimo, come avviene all'inizio del gioco, avrete 3,5 milioni di telespettatori per quel programma. Quindi lo share non cambia, ciò che cambia il numero effettivo di ascoltatori e di conseguenza la pubblicità programmabile. La pubblicità richiede infatti solo un certo numero minimo di telespettatori ma non ha vincoli di share.
Il suggerimento è pertanto quello di risparmiare un pò, almeno inizialmente, nell'acquisto di antenne per investire quel denaro in film o serie di maggiore spessore allo scopo di ottenere uno share maggiore. Per ogni ora di programmazione in cui riuscirete ad ottenere uno share più alto degli altri, otterrete un punto percentuale in più nel rating rispetto alla concorrenza. Quello che ha lo share più basso per ogni ora di programmazione perde un punto. In caso di pareggio il punto non viene assegnato.
Scopo
La vostra preoccupazione principale qiundi deve essere quella di restare in cima alla classifica delle 3 TV (il rating lo potete consultare sul PC nel vostro ufficio, viene mostrato sotto la voce Image). Se siete scarsi come rating avrete molti svantaggi, primo fra tutti quello di non poter usufruire dei contratti pubblicitari migliori o dei film migliori a causa della vostra cattiva reputazione. Questo peggiorerà ulteriormente la vostra situazione portandovi al fallimento. Al contrario invece, guadagnando punti nel rating, porterete in brutte acque i concorrenti che saranno costretti a trasmettere sempre le stesse cose (non riusciranno più ad acquistare a causa della loro cattiva reputazione) e non riusciranno nemmeno a firmare contratti pubblicitari più remunerativi. Quindi perderanno punti su punti, fino a quando la loro percentuale arriva a zero, l'emittente fallisce e loro vengono licenziati (questo, come detto prima non sarà la fine del gioco).
Quindi:
1) Prima di iniziare la giornata programmate le news al TG (che vi tira l'ascolto dei vostri programmi e rende felice il vostro capo nel caso in cui riusciate a vincere il "Sammy for Independent News", vedi sezione dedicata).
2) Programmate sempre film o serie di qualità nel limite delle vostre possibilità economiche. Si comprano ovviamente nella Movie Agency. La qualità si nota dal prezzo del film (deve essere alto), dalle indicazioni di gradimento al box office e dall' opinione della critica (sono tutti parametri visualizzabili nella locandina del film che vi appare quando passate con il puntatore sul film in questione).
3) I film vanno inseriti negli orari giusti:
dalle 18:00 alle 20:00 - Film / Whodunit (sarebbero i gialli o polizieschi) o serie Tv (di qualsiasi tipo) o show
dalle 20:00 alle 23:00 - Film / Love Story oppure Comedy - Sundry, Show o Epic Movie solo se di qualità alta
dalle 23:00 all' 1:00 - Film / Action Movie oppure Science Fiction
4) Occhio al current del film (sarebbe la continuità con cui è stato trasmesso): se la barra current (visibile nella locandina del film) è vuota o quasi significa che è stato trasmesso da poco e quindi non avrete un buon ascolto.
5) Occhio anche all'avviso X rated presente nella descrizione del film: significa che il film è violento o esplicito e quindi va programmato solo dopo le 21 altrimenti ve lo censurano.
6) Attenzione anche alla pubblicità (si prende nell' Advertising Agency): oltre a rispettare il minimo dei telespettatori richiesti, il numero di passaggi e la data di scadenza, dovrete anche rispettare le clausole per esempio: "No Cultural Program or Epic Movie" oppure "Love story, please". Nel caso in cui non vengano rispettati il numero di passaggi nei giorni previsti, ovviamente pagherete una penale che alle volte puù risultare molto pesante (c'è scritto tutto nella locandina del contratto pubblicitario).
Gradimento programmi
Ovviamente le dinamiche di gioco ben rappresentano il livello culturale del pubblico statunitense (ma anche italiano) per cui non dovrebbe essere complicato immaginare che tipo di gradimento possa avere un determinato programma.
Cultural Program: gradimento MOLTO SCARSO. Da programmare esclusivamente in orario pomeridiano (18:00/19:00) per vincere il Sammy for Cultural Program (vedi più in basso) o per riempire "buchi" in tarda ora. Aspettatevi uno share inferiore al 10%
Series: gradimento da MEDIO-BASSO A MASSIMO. Anche in questo caso vanno programmate in orario pomeridiano (18:00/19:00) e consentono di vincere il Sammy for Independently Produced Series (ma in questo caso dovrete produrvele voi, leggi più in basso). In linea generale si può dire che in questi orari sono la scelta migliore. Alcune di queste sono acquistabili alla Movie Agency e daranno ascolti molto molto alti (tipo Alf, Xanth), altre medio-alti (Baywatch, Magnum P.I.), altre medio-bassi (Bonanza, i vari Star Trek). I migliori risultati del gioco in assoluto si ottengono con serie autoprodotte, tipo California Sunrise, che può portare lo share tra il 92 e il 96%.
Show: gradimento da MOLTO BASSO A MEDIO. Possono essere trasmessi in orario pomeridiano (18:00/19:00) o in prima serata se di buona qualità. Consentono di vincere il Sammy for Independently Produced Show. Se alla Screenplay Agency avete preso un buon copione (deve essere costoso) e lo avete mandato in produzione con i migliori attori e le migliori scenografie, potrete contare su uno share massimo intorno al 40/45%. Alcuni anche se c'avete speso bei soldi saranno veramente deludenti attestandosi ad un misero 6%/8%, quindi non molto diversi da un cultural program.
Live: gradimento MOLTO ALTO. Sono gli eventi in diretta. Vanno trasmessi quando decide il gioco (l'orario è indicato in locandina). Danno uno share sempre superiore al 45/50% raggiungendo anche il 60/70 fino all'80%. ATTENZIONE - un live event, Oscar Awards (3 blocchi - 1.000.000$ mi pare), presenta un bug: nella descrizione viene riportata la durata (1,2,3 o 4 blocks a seconda delle ore di durata); in questo caso vi è la dicitura "0 blocks"! Non prendetelo, altrimenti il gioco andrà in crash e vi rispedirà a Windows.
Il meccanismo di acquisto in questo caso è su base d'asta. Voi fate l'offerta minima richiesta per il programma che volete e se a fine serata nessuno ha superato quell'offerta vi ritroverete il programma in libreria il giorno successivo. Se una delle tv concorrenti piazza un'offerta superiore ovviamente vi soffia il programma e i soldi vi verranno restituiti (è una cosa che può accadere soprattutto se giocate in modalità difficile).
Sundry: gradimento MEDIO. Categoria che include film e serie tv di vario genere, un pò pesanti da digerire. Andrebbero programmati in prima serata (20:00->22:00) ma solo se di buona qualità. Uno dei migliori è Awakenings (Risvegli con Williams e DeNiro) che può raggiungere e superare il 50% di share. Con la maggior parte dei Sundry tuttavia ci si attesta sotto il 30% (fuori gli orari consigliati risultati pessimi)
Epic Movie: gradimento da BASSO a MEDIO-BASSO. Piuttosto normale, a chi piace stare davanti alla tv per ore a sorbirsi Ben Hur o il dr. Zivago o l'ultimo imperatore? Vanno programmati a partire dalle 20:00 e vengono in genere utilizzati per coprire più ore di programmazione possibile a basso costo e smaltire pubblicità con basse richieste di ascoltatori. Eccezioni: Dick Tracy, Robin Hood. Fuori orario sono a livello dei documentari (6/8%).
Whodunit: gradimento da MEDIO a MEDIO-ALTO. Film gialli/polizieschi. Da questi si ottiene il meglio programmandoli nelle prime ore (18:00/19:00). Otterrete buoni risultati anche con film non proprio di prima fascia e anche con titoli degli anni '60. Sono salvavita per riempire quelle 2 ore che anticipano la prima serata e potrete farci bei soldi con pubblicità anche abbastanza esigenti. Buoni anche in prime time e, se espliciti (X-rated), danno risultati decenti anche in tarda ora. Attrazione fatale con Michael Douglas può darvi oltre il 50% alle 18.
Comedy: gradimento MEDIO-ALTO. Da programmare alle 20:00. Si ottengono sempre buoni risultati, anche con film dal costo non proprio alto superando a volte il 50%. Fuori orario non vanno bene.
Love Story: gradimento MEDIO-ALTO. Da programmare alle 20:00. Come per le commedie sono molto apprezzati. Ottimi risultati anche in seconda serata se sono espliciti (X-rated tipo American Gigolò, Orchidea selvaggia o 9 settimane e mezzo). Inoltre permettono di chiudere il contratto con una delle migliori pubblicità presenti nel gioco ovvero BP. Questa richiede 5 milioni di telespettatori minimo, solo 2 passaggi e solo su love story (quindi la completerete con un solo film). Il premio pagato è di 720.000 dollari. A 5 milioni di telespettatori ci arriverete abbastanza presto nel gioco, dopo aver acquistato una sola antenna.
Action Movie: gradimento MEDIO-ALTO. Da programmare in seconda serata, dopo le 21:00/22:00 danno il meglio. Dal 40 al 50%.
Science Fiction: gradimento MEDIO-ALTO. Come sopra da programmare in seconda serata, dopo le 21:00/22:00 danno il meglio. Total Recall (atto di forza) uno dei migliori (intorno al 50/55%).
Trasmitters/Antenne
Come anticipato, cliccando sulla cartina geografica in alto a destra nel vostro ufficio, potrete acquistare nuove antenne per raggiungere nuovi spettatori e deliziarli con i vostri programmi. Ovviamente l'operazione comporta dei costi non indifferenti, sia nell'acquisto che nel mantenimento.
Nuovi ascoltatori (milioni) da 0.0 a 2.0 ***** Costo(una tantum) $ 50,000 / Mantenimento(al giorno) $ 10,000
Nuovi ascoltatori (milioni) da 2.01 a 4.0 **** Costo(una tantum) $100,000 / Mantenimento(al giorno) $ 20,000
Nuovi ascoltatori (milioni) da 4.01 a 10.0 *** Costo(una tantum) $250,000 / Mantenimento(al giorno) $ 50,000
Nuovi ascoltatori (milioni) da 10.01 a 17.9 ** Costo(una tantum) $500,000 / Mantenimento(al giorno) $100,000
Come si nota dal prospetto, conviene comprare più antenne "piccole" piuttosto che una grande. Se avete 500.000 da spendere in antenne conviene prendere 2 da 250.000 ed ottenere 20milioni di nuovi telespettatori piuttosto che 1 da 500.000.
Se ne avete milioni a disposizione potrete prendere anche i satelliti che vi garantiranno quasi 300 milioni di telespettatori coprendo l'intero territorio americano e contratti pubblicitari da 5 o 6 milioni di dollari per volta. Ma ricordatevi di vendere le antenne se prendete i satelliti; non saranno più necessarie e il loro affitto non peserà sul bilancio. I 2 satelliti costano rispettivamente 2,5 milioni e 4,5 milioni.
I Sammy awards
Come già anticipato, il Sammy Award è una sorta di premio televisivo assegnato alle emittenti in base a specifici obiettivi raggiunti in uno specifico giorno. All'inizio di ogni giornata, il vostro capo, durante il briefing potrà anticiparvi che il giorno dopo verrà assegnato il Sammy (ad es. "The Sammy fo Independent News will be awardered tomorrow") e che lui ci tiene tantissimo per il lustro che questo premio dà all'emittente. Avete quindi un giorno per prepararvi. Se otterrete il premio, vi verrà notificato il giorno successivo in ufficio e vi verrà anticipato dal capo nel briefing. Sarà talmente contento che potrete, almeno i primi giorni, rientrare nel suo ufficio e chiedergli un nuovo prestito.
I Sammy disponibili sono 4:
Sammy for Independent News: è il premio per il miglior notiziario. Quel giorno non dovete far altro che controllare ogni ora le news e sostituirle con le nuove arrivate (se di buona qualità). Meglio se avete sbloccato, oltre alle notizie di politica già disponibili di default (blu), anche le notizie di cultura e spettacolo (showbusiness and sundry, rosse e verdi). In questo modo, noterete che il vostro tg, ogni ora, otterrà uno share superiore (anche di poco, sarà sufficiente) alla concorrenza. Se lo vincete otterrete 8 PUNTI in più nel rating dell'emittente. Punti che verranno decurtati agli avversari ovviamente.
Sammy for Cultural Program: quel giorno dovete trasmettere cultural program e/o serie tv documentari tipo Nova o National Geographic. Conferisce 4 PUNTI.
Sammy for Independently Produced Series: quel giorno dovrete trasmettere uno o più episodi di serie da voi autoprodotte (leggi più in basso). Conferisce 6 PUNTI di rating.
Sammy for Independently Produced Show: dovrete trasmettere uno o più shows autoprodotti. Conferisce anche questo 6 PUNTI di rating.
Come detto, il Sammy verrà assegnato da Betty. Se nel corso della giornata di gara non siete sicuri di essere in vantaggio (ad es. avete trasmesso solo 2 cultural program) potete salire da Betty all'ultimo piano e alle sue spalle troverete il grafico sull'andamento della competizione. In alcuni casi la concorrenza snobba completamente le gare (magari perchè in difficoltà economiche) e quindi vi basterà trasmettere una sola ora di cultural program o cambiare un paio di news per vincere. Anche perchè i cultural programs restituiscono risultati molto bassi in termini di share (così come shows o serie tv autoprodotte se ci avete speso poco e le avete abbozzate solo per vincere il sammy) e quindi per quelle ore di programmazione, probabilmente perderete 1 punto di rating a causa dello share troppo basso (ma ne recupererete di più vincendo il premio).
Ovviamente le dinamiche di gioco ben rappresentano il livello culturale del pubblico statunitense (ma anche italiano) per cui non dovrebbe essere complicato immaginare che tipo di gradimento possa avere un determinato programma.
Cultural Program: gradimento MOLTO SCARSO. Da programmare esclusivamente in orario pomeridiano (18:00/19:00) per vincere il Sammy for Cultural Program (vedi più in basso) o per riempire "buchi" in tarda ora. Aspettatevi uno share inferiore al 10%
Series: gradimento da MEDIO-BASSO A MASSIMO. Anche in questo caso vanno programmate in orario pomeridiano (18:00/19:00) e consentono di vincere il Sammy for Independently Produced Series (ma in questo caso dovrete produrvele voi, leggi più in basso). In linea generale si può dire che in questi orari sono la scelta migliore. Alcune di queste sono acquistabili alla Movie Agency e daranno ascolti molto molto alti (tipo Alf, Xanth), altre medio-alti (Baywatch, Magnum P.I.), altre medio-bassi (Bonanza, i vari Star Trek). I migliori risultati del gioco in assoluto si ottengono con serie autoprodotte, tipo California Sunrise, che può portare lo share tra il 92 e il 96%.
Show: gradimento da MOLTO BASSO A MEDIO. Possono essere trasmessi in orario pomeridiano (18:00/19:00) o in prima serata se di buona qualità. Consentono di vincere il Sammy for Independently Produced Show. Se alla Screenplay Agency avete preso un buon copione (deve essere costoso) e lo avete mandato in produzione con i migliori attori e le migliori scenografie, potrete contare su uno share massimo intorno al 40/45%. Alcuni anche se c'avete speso bei soldi saranno veramente deludenti attestandosi ad un misero 6%/8%, quindi non molto diversi da un cultural program.
Live: gradimento MOLTO ALTO. Sono gli eventi in diretta. Vanno trasmessi quando decide il gioco (l'orario è indicato in locandina). Danno uno share sempre superiore al 45/50% raggiungendo anche il 60/70 fino all'80%. ATTENZIONE - un live event, Oscar Awards (3 blocchi - 1.000.000$ mi pare), presenta un bug: nella descrizione viene riportata la durata (1,2,3 o 4 blocks a seconda delle ore di durata); in questo caso vi è la dicitura "0 blocks"! Non prendetelo, altrimenti il gioco andrà in crash e vi rispedirà a Windows.
Il meccanismo di acquisto in questo caso è su base d'asta. Voi fate l'offerta minima richiesta per il programma che volete e se a fine serata nessuno ha superato quell'offerta vi ritroverete il programma in libreria il giorno successivo. Se una delle tv concorrenti piazza un'offerta superiore ovviamente vi soffia il programma e i soldi vi verranno restituiti (è una cosa che può accadere soprattutto se giocate in modalità difficile).
Sundry: gradimento MEDIO. Categoria che include film e serie tv di vario genere, un pò pesanti da digerire. Andrebbero programmati in prima serata (20:00->22:00) ma solo se di buona qualità. Uno dei migliori è Awakenings (Risvegli con Williams e DeNiro) che può raggiungere e superare il 50% di share. Con la maggior parte dei Sundry tuttavia ci si attesta sotto il 30% (fuori gli orari consigliati risultati pessimi)
Epic Movie: gradimento da BASSO a MEDIO-BASSO. Piuttosto normale, a chi piace stare davanti alla tv per ore a sorbirsi Ben Hur o il dr. Zivago o l'ultimo imperatore? Vanno programmati a partire dalle 20:00 e vengono in genere utilizzati per coprire più ore di programmazione possibile a basso costo e smaltire pubblicità con basse richieste di ascoltatori. Eccezioni: Dick Tracy, Robin Hood. Fuori orario sono a livello dei documentari (6/8%).
Whodunit: gradimento da MEDIO a MEDIO-ALTO. Film gialli/polizieschi. Da questi si ottiene il meglio programmandoli nelle prime ore (18:00/19:00). Otterrete buoni risultati anche con film non proprio di prima fascia e anche con titoli degli anni '60. Sono salvavita per riempire quelle 2 ore che anticipano la prima serata e potrete farci bei soldi con pubblicità anche abbastanza esigenti. Buoni anche in prime time e, se espliciti (X-rated), danno risultati decenti anche in tarda ora. Attrazione fatale con Michael Douglas può darvi oltre il 50% alle 18.
Comedy: gradimento MEDIO-ALTO. Da programmare alle 20:00. Si ottengono sempre buoni risultati, anche con film dal costo non proprio alto superando a volte il 50%. Fuori orario non vanno bene.
Love Story: gradimento MEDIO-ALTO. Da programmare alle 20:00. Come per le commedie sono molto apprezzati. Ottimi risultati anche in seconda serata se sono espliciti (X-rated tipo American Gigolò, Orchidea selvaggia o 9 settimane e mezzo). Inoltre permettono di chiudere il contratto con una delle migliori pubblicità presenti nel gioco ovvero BP. Questa richiede 5 milioni di telespettatori minimo, solo 2 passaggi e solo su love story (quindi la completerete con un solo film). Il premio pagato è di 720.000 dollari. A 5 milioni di telespettatori ci arriverete abbastanza presto nel gioco, dopo aver acquistato una sola antenna.
Action Movie: gradimento MEDIO-ALTO. Da programmare in seconda serata, dopo le 21:00/22:00 danno il meglio. Dal 40 al 50%.
Science Fiction: gradimento MEDIO-ALTO. Come sopra da programmare in seconda serata, dopo le 21:00/22:00 danno il meglio. Total Recall (atto di forza) uno dei migliori (intorno al 50/55%).
Trasmitters/Antenne
Come anticipato, cliccando sulla cartina geografica in alto a destra nel vostro ufficio, potrete acquistare nuove antenne per raggiungere nuovi spettatori e deliziarli con i vostri programmi. Ovviamente l'operazione comporta dei costi non indifferenti, sia nell'acquisto che nel mantenimento.
Nuovi ascoltatori (milioni) da 0.0 a 2.0 ***** Costo(una tantum) $ 50,000 / Mantenimento(al giorno) $ 10,000
Nuovi ascoltatori (milioni) da 2.01 a 4.0 **** Costo(una tantum) $100,000 / Mantenimento(al giorno) $ 20,000
Nuovi ascoltatori (milioni) da 4.01 a 10.0 *** Costo(una tantum) $250,000 / Mantenimento(al giorno) $ 50,000
Nuovi ascoltatori (milioni) da 10.01 a 17.9 ** Costo(una tantum) $500,000 / Mantenimento(al giorno) $100,000
Come si nota dal prospetto, conviene comprare più antenne "piccole" piuttosto che una grande. Se avete 500.000 da spendere in antenne conviene prendere 2 da 250.000 ed ottenere 20milioni di nuovi telespettatori piuttosto che 1 da 500.000.
Se ne avete milioni a disposizione potrete prendere anche i satelliti che vi garantiranno quasi 300 milioni di telespettatori coprendo l'intero territorio americano e contratti pubblicitari da 5 o 6 milioni di dollari per volta. Ma ricordatevi di vendere le antenne se prendete i satelliti; non saranno più necessarie e il loro affitto non peserà sul bilancio. I 2 satelliti costano rispettivamente 2,5 milioni e 4,5 milioni.
I Sammy awards
Come già anticipato, il Sammy Award è una sorta di premio televisivo assegnato alle emittenti in base a specifici obiettivi raggiunti in uno specifico giorno. All'inizio di ogni giornata, il vostro capo, durante il briefing potrà anticiparvi che il giorno dopo verrà assegnato il Sammy (ad es. "The Sammy fo Independent News will be awardered tomorrow") e che lui ci tiene tantissimo per il lustro che questo premio dà all'emittente. Avete quindi un giorno per prepararvi. Se otterrete il premio, vi verrà notificato il giorno successivo in ufficio e vi verrà anticipato dal capo nel briefing. Sarà talmente contento che potrete, almeno i primi giorni, rientrare nel suo ufficio e chiedergli un nuovo prestito.
I Sammy disponibili sono 4:
Sammy for Independent News: è il premio per il miglior notiziario. Quel giorno non dovete far altro che controllare ogni ora le news e sostituirle con le nuove arrivate (se di buona qualità). Meglio se avete sbloccato, oltre alle notizie di politica già disponibili di default (blu), anche le notizie di cultura e spettacolo (showbusiness and sundry, rosse e verdi). In questo modo, noterete che il vostro tg, ogni ora, otterrà uno share superiore (anche di poco, sarà sufficiente) alla concorrenza. Se lo vincete otterrete 8 PUNTI in più nel rating dell'emittente. Punti che verranno decurtati agli avversari ovviamente.
Sammy for Cultural Program: quel giorno dovete trasmettere cultural program e/o serie tv documentari tipo Nova o National Geographic. Conferisce 4 PUNTI.
Sammy for Independently Produced Series: quel giorno dovrete trasmettere uno o più episodi di serie da voi autoprodotte (leggi più in basso). Conferisce 6 PUNTI di rating.
Sammy for Independently Produced Show: dovrete trasmettere uno o più shows autoprodotti. Conferisce anche questo 6 PUNTI di rating.
Come detto, il Sammy verrà assegnato da Betty. Se nel corso della giornata di gara non siete sicuri di essere in vantaggio (ad es. avete trasmesso solo 2 cultural program) potete salire da Betty all'ultimo piano e alle sue spalle troverete il grafico sull'andamento della competizione. In alcuni casi la concorrenza snobba completamente le gare (magari perchè in difficoltà economiche) e quindi vi basterà trasmettere una sola ora di cultural program o cambiare un paio di news per vincere. Anche perchè i cultural programs restituiscono risultati molto bassi in termini di share (così come shows o serie tv autoprodotte se ci avete speso poco e le avete abbozzate solo per vincere il sammy) e quindi per quelle ore di programmazione, probabilmente perderete 1 punto di rating a causa dello share troppo basso (ma ne recupererete di più vincendo il premio).
Produrre Shows e SerieTV
Produrre Show o SerieTV richiede tanto danaro per cui ve lo potrete permettere solo dopo un pò, quando avrete un buon bilancio.
Andate alla Screenplay Agency e prendete la sceneggiatura di uno spettacolo o di una serie; anche in questo caso la qualità del prodotto è direttamente proporzionale al prezzo. Inoltre se la produzione è imponente avrete bisogno di uno studio più grande; nella descrizione della sceneggiatura troverete le informazioni necessarie (3 Studio, 2 Studio ecc).
Se volete produrre uno show per cui è richiesto uno studio 3 e non ne avete disponibili, recatevi al penultimo piano, alla Real Estate Agency per affittare lo studio che vi serve. Quando avrete eliminato le tv concorrenti potete acquistare anche quelli che hanno lasciato liberi dopo il fallimento o quelli liberati grazie alle esplosioni (leggi più in basso).
Recatevi con lo show appena acquistato nello studio adatto, prendete la "cassetta" dello show e posizionatela sul tavolino a destra. Cliccate sul viso del regista e chiedete una "New Shopping List".
Recatevi quindi al supermarket (secondo piano) e cliccate sul vostro personaggio in modo da evidenziare la lista! Non selezionate "Presents" (sono i regali per Betty) ma l'altra voce: Equipment! Selezionate attori, scenografie, effetti speciali e tutto il necessario per completare la produzione! Anche qui, se volete un buon prodotto e soprattutto un buon ascolto prendete tutta la roba più costosa, attori compresi.
Tornate nello studio, ricliccate sul viso del regista e, se volete, potete chiedergli informazioni sulla produzione (Production Info), quindi cliccate su Start Production! Lui vi dirà quanto tempo ci vuole per completare lo show o la puntata della serie. Appena pronto vi arriverà una nota in ufficio per avvertirvi che il vostro show è pronto ed è già a disposizione nella libreria (quindi è già programmabile).
A questo punto lo studio che avete utilizzato rimarrà impegnato fino a quando lo show non verrà trasmesso e quindi non potrete utilizzarlo; questo perchè tutti gli show sono in diretta e quindi le scenografie e tutto il resto impegneranno lo studio fino a quando lo stesso show non verrà effettivamente trasmesso.
Molti degli show daranno ascolti medi, altri bassi e solo alcuni saranno davvero proficui in termini di share e quindi di pubblicità.
Se invece di uno show avete avviato la produzione per una serie tv allora, non appena vi arriva l'avviso del completamento della prima puntata, tornate nello studio e chiedete ancora la "New Shopping List" per il secondo episodio e ripetete la procedura (Supermarket --->Acquisti scenografie/attori--->Volto regista---> Start Production). Potete decidere se trasmettere subito il primo episodio oppure attendere di completare tutta la serie e trasmetterla senza pause.
Potete anche chiedere fino a 5 Shopping list al regista così da recarvi al supermarket nei "momenti di buco" e allestire 5 episodi in solo colpo, anche se dovrete comunque recarvi nello studio di produzione per avviare la produzione di ogni singolo episodio.
Alcune serie autoprodotte, come già accennato, saranno veramente imponenti. Una volta completate avranno un valore decisamente alto e daranno ascolti da capogiro. Con una di queste (California Sunrise) sono riuscito a portare lo share al 96% con oltre 280 milioni di telespettatori. Quindi, se fatte bene, queste serie saranno una miniera d'oro; vi permetteranno infatti di concludere parecchi contratti pubblicitari con Nintendo, Pepsi, ecc. e facendovi guadagnare un fiume di dollari. Di contro ovviamente devo segnalare che sono molto fastidiose da produrre (andare tutte le volte, per 11 o 12 episodi dal regista per la Shopping List e al supermarket ad ingaggiare attori e comprare scenografie non è il massimo).
Tra le serie TV più proficue, in vendita belle pronte alla Movie Agency, segnalo tra le migliori:
Alf, Xanth, Dallas, Baywatch e Magnum P.I.
Betty Botterbloom
Come avrete capito, il gioco, come nella vita reale, ruota attorno alla fi... a Betty. Questa biondina, oltre a farvi terminare e quindi vincere il gioco, può aiutarvi nella scalata al successo.
Intanto è "un'esperta" di cultural programs e nelle locandine degli stessi troverete anche l'indicazione di gradimento di Betty, cosa non di poca importanza se state gareggiando per il Sammy for Cultural Program. Si, perché è lei che si occupa dell'assegnazione dei Sammy Awards. Durante i giorni di gara potrete recarvi da lei e sbirciare sul grafico alle sue spalle l'andamento della competizione e sapere in anticipo se siete in parità con un'altra emittente e quindi dovrete sforzarvi un pò di più, magari trasmettendo una serie autoprodotta o un altro documentario a fine serata, o se siete troppo indietro e non volete investire tempo e denaro per una battaglia già persa. Magari vi rendete conto che con il documentario trasmesso alle 18, siete già enormemente in vantaggio e le altre emittenti non hanno neanche un punto. Quindi avete sostanzialmente già vinto e non è il caso di investire orari preziosi di programmazione su documentari che vi daranno uno share bassissimo.
Va poi detto che Betty Produce uno cultural program tutto suo che si chiama Culture Today, acquistabile tramite lista speciale alla Movie Agency con base d'asta di 22.000. Vi darà sempre e comunque lo 0% di share ma renderà felice Betty e riuscirete a far breccia nel cuore della biondina. La barra del cuore in sovraimpressione si alzerà leggermente (il rating della vostra TV scenderà invece di 1 punto per via dello 0%). Potrete aumentare questa barra anche recandovi al supermarket al secondo piano e acquistando regali (Presents) che poi porterete a Betty. Più è grande e costoso il regalo, più la barra salirà. Quando la barra raggiunge il 25% Betty vi darà la chiave. La key è un passepartout che vi permetterà di entrare negli uffici dei concorrenti per spiare i loro computer. Non vi sarà permesso di cambiare la loro programmazione ma sapere che l'avversario Archie ad esempio, domani alle 18 tramette un Sundry di bassissimo livello, è un bel vantaggio. Avrete la certezza che con una serie o un Whodunit di medio/basso livello comunque lo batterete e otterrete un punto in più di rating.
Infine, per terminare e vincere il gioco, portate regali a Betty fino a quando la barra rossa del cuore arriva al 95%. Poi regalatele il viaggio di nozze da 1Milione, vi sposerete e il gioco finisce.
Money Cheats
1 - Se vi trovate in difficoltà nel mantenere il bilancio in positivo, soprattutto all'inizio, potrete ricorrere ad un trucchetto innocuo che ho scoperto:
in pratica dopo che avete trasmesso i film, questi avranno un current basso e quindi un valore economico inferiore a quello di acquisto. Riportando i film trasmessi recupererete quindi parte della spesa fatta. Per restituirli alla Movie Agency andate nella vostra Library, prendete i film e inseriteli in valigia, quindi riportateli alla Movie Agency.
Voi però non restituite subito i film appena trasmessi. Teneteli!!!
Anzi in tarda serata andate alla Movie Agency e spendete in film tutto il budget che avete tirato su con le pubblicità (anche film inutili, che non avete intenzione di trasmettere). Così facendo, a fine giornata avrete un budget pari a zero o quasi.
All'inizio della giornata successiva vi troverete un bilancio negativo (perchè ci sono delle spese: affitto per le antenne, interessi sui prestiti che vi fa il capo, ecc..). Andrete dal Boss (capo) come ogni mattina e lui vi farà la solita romanzina. Voi uscite dal suo ufficio e rientrate; ditegli che volete saldare il vostro debito ("I Want to Pay Off My Credit") e lui, vedendovi in negativo, mosso a compassione vi risanerà il bilancio riportandolo quasi a zero.
A questo punto andate nella Library e prendete tutti i film, sia quelli trasmessi il giorno prima sia quelli "inutili" acquistati in tarda serata. Andate alla Movie Agency e vendete tutto. Vi troverete un bel bilancio che vi permetterà di acquistare i film che trasmetterete quello stesso giorno.
Dopo aver programmato per intero il palinsesto della giornata, se vi rimane del denaro potete spenderlo acquistando delle antenne (transmitter, cliccando sulla cartina in alto a destra nel vostro ufficio)! ;)
2 - Recatevi alla Movie Agency. Cliccate sull'angolo in basso a destra della vostra "borsa" porta-film e vi ritroverete in mano una pellicola prelevata dagli scaffali sullo sfondo e rubata al sonnacchioso impiegato Jabble. Gliela potete rivendere e incassare all'infinito.
3 - Recatevi alla Real Estate Agency. Cliccate sul vostro studio e vendetelo. Poi ricliccate e ricompratelo. Continuate così e il bilancio andrà in negativo in maniera esponenziale. Quando la somma supererà le cifre contemplate dal gioco (miliardi forse), il segno negativo sparirà e vi troverete un bilancio spaventoso. Roba da far invidia a Murdoch.
Produrre Show o SerieTV richiede tanto danaro per cui ve lo potrete permettere solo dopo un pò, quando avrete un buon bilancio.
Andate alla Screenplay Agency e prendete la sceneggiatura di uno spettacolo o di una serie; anche in questo caso la qualità del prodotto è direttamente proporzionale al prezzo. Inoltre se la produzione è imponente avrete bisogno di uno studio più grande; nella descrizione della sceneggiatura troverete le informazioni necessarie (3 Studio, 2 Studio ecc).
Se volete produrre uno show per cui è richiesto uno studio 3 e non ne avete disponibili, recatevi al penultimo piano, alla Real Estate Agency per affittare lo studio che vi serve. Quando avrete eliminato le tv concorrenti potete acquistare anche quelli che hanno lasciato liberi dopo il fallimento o quelli liberati grazie alle esplosioni (leggi più in basso).
Recatevi con lo show appena acquistato nello studio adatto, prendete la "cassetta" dello show e posizionatela sul tavolino a destra. Cliccate sul viso del regista e chiedete una "New Shopping List".
Recatevi quindi al supermarket (secondo piano) e cliccate sul vostro personaggio in modo da evidenziare la lista! Non selezionate "Presents" (sono i regali per Betty) ma l'altra voce: Equipment! Selezionate attori, scenografie, effetti speciali e tutto il necessario per completare la produzione! Anche qui, se volete un buon prodotto e soprattutto un buon ascolto prendete tutta la roba più costosa, attori compresi.
Tornate nello studio, ricliccate sul viso del regista e, se volete, potete chiedergli informazioni sulla produzione (Production Info), quindi cliccate su Start Production! Lui vi dirà quanto tempo ci vuole per completare lo show o la puntata della serie. Appena pronto vi arriverà una nota in ufficio per avvertirvi che il vostro show è pronto ed è già a disposizione nella libreria (quindi è già programmabile).
A questo punto lo studio che avete utilizzato rimarrà impegnato fino a quando lo show non verrà trasmesso e quindi non potrete utilizzarlo; questo perchè tutti gli show sono in diretta e quindi le scenografie e tutto il resto impegneranno lo studio fino a quando lo stesso show non verrà effettivamente trasmesso.
Molti degli show daranno ascolti medi, altri bassi e solo alcuni saranno davvero proficui in termini di share e quindi di pubblicità.
Se invece di uno show avete avviato la produzione per una serie tv allora, non appena vi arriva l'avviso del completamento della prima puntata, tornate nello studio e chiedete ancora la "New Shopping List" per il secondo episodio e ripetete la procedura (Supermarket --->Acquisti scenografie/attori--->Volto regista---> Start Production). Potete decidere se trasmettere subito il primo episodio oppure attendere di completare tutta la serie e trasmetterla senza pause.
Potete anche chiedere fino a 5 Shopping list al regista così da recarvi al supermarket nei "momenti di buco" e allestire 5 episodi in solo colpo, anche se dovrete comunque recarvi nello studio di produzione per avviare la produzione di ogni singolo episodio.
Alcune serie autoprodotte, come già accennato, saranno veramente imponenti. Una volta completate avranno un valore decisamente alto e daranno ascolti da capogiro. Con una di queste (California Sunrise) sono riuscito a portare lo share al 96% con oltre 280 milioni di telespettatori. Quindi, se fatte bene, queste serie saranno una miniera d'oro; vi permetteranno infatti di concludere parecchi contratti pubblicitari con Nintendo, Pepsi, ecc. e facendovi guadagnare un fiume di dollari. Di contro ovviamente devo segnalare che sono molto fastidiose da produrre (andare tutte le volte, per 11 o 12 episodi dal regista per la Shopping List e al supermarket ad ingaggiare attori e comprare scenografie non è il massimo).
Tra le serie TV più proficue, in vendita belle pronte alla Movie Agency, segnalo tra le migliori:
Alf, Xanth, Dallas, Baywatch e Magnum P.I.
Betty Botterbloom
Come avrete capito, il gioco, come nella vita reale, ruota attorno alla fi... a Betty. Questa biondina, oltre a farvi terminare e quindi vincere il gioco, può aiutarvi nella scalata al successo.
Intanto è "un'esperta" di cultural programs e nelle locandine degli stessi troverete anche l'indicazione di gradimento di Betty, cosa non di poca importanza se state gareggiando per il Sammy for Cultural Program. Si, perché è lei che si occupa dell'assegnazione dei Sammy Awards. Durante i giorni di gara potrete recarvi da lei e sbirciare sul grafico alle sue spalle l'andamento della competizione e sapere in anticipo se siete in parità con un'altra emittente e quindi dovrete sforzarvi un pò di più, magari trasmettendo una serie autoprodotta o un altro documentario a fine serata, o se siete troppo indietro e non volete investire tempo e denaro per una battaglia già persa. Magari vi rendete conto che con il documentario trasmesso alle 18, siete già enormemente in vantaggio e le altre emittenti non hanno neanche un punto. Quindi avete sostanzialmente già vinto e non è il caso di investire orari preziosi di programmazione su documentari che vi daranno uno share bassissimo.
Va poi detto che Betty Produce uno cultural program tutto suo che si chiama Culture Today, acquistabile tramite lista speciale alla Movie Agency con base d'asta di 22.000. Vi darà sempre e comunque lo 0% di share ma renderà felice Betty e riuscirete a far breccia nel cuore della biondina. La barra del cuore in sovraimpressione si alzerà leggermente (il rating della vostra TV scenderà invece di 1 punto per via dello 0%). Potrete aumentare questa barra anche recandovi al supermarket al secondo piano e acquistando regali (Presents) che poi porterete a Betty. Più è grande e costoso il regalo, più la barra salirà. Quando la barra raggiunge il 25% Betty vi darà la chiave. La key è un passepartout che vi permetterà di entrare negli uffici dei concorrenti per spiare i loro computer. Non vi sarà permesso di cambiare la loro programmazione ma sapere che l'avversario Archie ad esempio, domani alle 18 tramette un Sundry di bassissimo livello, è un bel vantaggio. Avrete la certezza che con una serie o un Whodunit di medio/basso livello comunque lo batterete e otterrete un punto in più di rating.
Infine, per terminare e vincere il gioco, portate regali a Betty fino a quando la barra rossa del cuore arriva al 95%. Poi regalatele il viaggio di nozze da 1Milione, vi sposerete e il gioco finisce.
Money Cheats
1 - Se vi trovate in difficoltà nel mantenere il bilancio in positivo, soprattutto all'inizio, potrete ricorrere ad un trucchetto innocuo che ho scoperto:
in pratica dopo che avete trasmesso i film, questi avranno un current basso e quindi un valore economico inferiore a quello di acquisto. Riportando i film trasmessi recupererete quindi parte della spesa fatta. Per restituirli alla Movie Agency andate nella vostra Library, prendete i film e inseriteli in valigia, quindi riportateli alla Movie Agency.
Voi però non restituite subito i film appena trasmessi. Teneteli!!!
Anzi in tarda serata andate alla Movie Agency e spendete in film tutto il budget che avete tirato su con le pubblicità (anche film inutili, che non avete intenzione di trasmettere). Così facendo, a fine giornata avrete un budget pari a zero o quasi.
All'inizio della giornata successiva vi troverete un bilancio negativo (perchè ci sono delle spese: affitto per le antenne, interessi sui prestiti che vi fa il capo, ecc..). Andrete dal Boss (capo) come ogni mattina e lui vi farà la solita romanzina. Voi uscite dal suo ufficio e rientrate; ditegli che volete saldare il vostro debito ("I Want to Pay Off My Credit") e lui, vedendovi in negativo, mosso a compassione vi risanerà il bilancio riportandolo quasi a zero.
A questo punto andate nella Library e prendete tutti i film, sia quelli trasmessi il giorno prima sia quelli "inutili" acquistati in tarda serata. Andate alla Movie Agency e vendete tutto. Vi troverete un bel bilancio che vi permetterà di acquistare i film che trasmetterete quello stesso giorno.
Dopo aver programmato per intero il palinsesto della giornata, se vi rimane del denaro potete spenderlo acquistando delle antenne (transmitter, cliccando sulla cartina in alto a destra nel vostro ufficio)! ;)2 - Recatevi alla Movie Agency. Cliccate sull'angolo in basso a destra della vostra "borsa" porta-film e vi ritroverete in mano una pellicola prelevata dagli scaffali sullo sfondo e rubata al sonnacchioso impiegato Jabble. Gliela potete rivendere e incassare all'infinito.
3 - Recatevi alla Real Estate Agency. Cliccate sul vostro studio e vendetelo. Poi ricliccate e ricompratelo. Continuate così e il bilancio andrà in negativo in maniera esponenziale. Quando la somma supererà le cifre contemplate dal gioco (miliardi forse), il segno negativo sparirà e vi troverete un bilancio spaventoso. Roba da far invidia a Murdoch.
Le inspiegabili esplosioni
Talvolta vi capiterà che vi esploda qualcosa: lo studio per produrre gli show, lo studio del notiziario, la libreria dove sono custoditi i vostri film per i quali avete sudato tanto (ma anche altri uffici vari presenti in questo grattacielo). Quando ciò avviene vi verrà richiesta una certa somma di danaro per le riparazioni e, nel caso esploda la libreria, perderete anche qualche film in seguito all'enorme botto. Ma perchè?
Beh, è presto detto: sono terroristi arabi incavolati che vogliono far fuori l'ufficio della Repubblica di Duban consegnando un pacco bomba. L'unico avviso che avrete di questo evento è la notizia di cronaca al TG. Quando programmate le news all'inizio di ogni giornata LEGGETE SEMPRE le notizie di cronaca/politica (in blu). Ogni tanto ed in maniera del tutto casuale (anche se capita molto spesso, soprattutto se giocate in modalità difficile) una di queste sarà "Terrorist attack on Free Republic of Duban planned". E l'ufficio in questione è proprio in questo palazzo.
Anche parlando con il portiere lui vi dirà che ha sentito dire in giro che "il Califfo" passerà oggi.
Avete quindi la certezza che in quella giornata ci sarà un attacco bomba nel grattacielo. I vostri concorrenti si daranno parecchio da fare, in maniera continuativa e anche snervante devo dire, nel recarsi all'Info Board posta al piano terra per spostare le targhette dell'ufficio, invertendo quella del Free Republic of Duban con la vostra libreria, il vostro ufficio, i vostri studi. Così l'arabo terrorista, sbagliando ufficio lascerà la bomba in uno dei vostri uffici.
Vi toccherà pagare le riparazioni con 50.000$, somma che vi verrà detratta istantaneamente, anche portandovi in negativo. Inoltre non vi sarà permesso l'accesso a quell'ufficio fino al giorno successivo. Se capita nel vostro ufficio non potrete programmare nulla, se capita nelle news non potrete programmare notizie, se capita nella library perderete anche qualche film.
Come rimediare?
Beh, è presto detto. Appena leggete la notizia, dovrete recarvi all'InfoBoard al piano terra e spostare la targhetta della Repubblica di Duban sulla stanza che volete far esplodere. Potete decidere di invertirla con un ufficio delle tv concorrenti oppure (cosa che consiglio), sostituirla con uno degli uffici generici presenti. In questo palazzo infatti ci sono tante stanze occupate che non hanno nessuna utilità per il gioco (Società anti-tabacco o pro-tabacco, un laboratorio, associazione armi, etc.) ma possono essere "liberate" grazie ai terroristi. Invertite la targhetta della Repubblica di Duban con una di queste e vedrete che in seguito all'esplosione della bomba, quella stanza diventerà un Free Studio che potrete prendere in affitto alla Real Estate Agency. Così facendo, avrete tanti studi televisivi di diversa capienza e potrete produrre un gran numero di show e serie tv contemporaneamente.
Inutile dirvi che se lasciate esplodere l'ufficio della Repubblica di Duban gli attacchi cesseranno e non avrete più modo di liberare e quindi acquistare l'intero grattacielo. Per cui sarà l'ultimo ufficio a cui dovrà essere indirizzato il terrorista.
E' un giorno abbastanza stressante quello dell'attacco perchè, come detto, la concorrenza è ossessiva nel cambiare targhette. Ve ne accorgerete dall'ascensore, in cui tutte le targhette sono invertite e vi toccherà correre giù per rispostarle. Peraltro l'orario dell'attacco è sconosciuto. In genere capita dopo le 23, ma non c'è nessuna garanzia. Il consiglio pertanto è quello di programmare per intero il palinsesto della giornata e spostarsi all'InfoBoard il prima possibile. Invertire le targhette a piacimento e restare lì vicino. Appena si avvicina un concorrente, cliccare sull'infoboard per impegnarla. Così il concorrente, non potendovi accedere, decide di tornare più tardi. Appena vedete il terrorista accedere all'ascensore potete lasciare la postazione.
C'è un altro evento strano che è il sequestro della Movie Agency. Molto più di rado, chiacchierando con il portiere, vi dirà che ha sentito dire in giro che la Movie Agency sarà "Impoundend". Il motivo non è chiaro, forse traffici illeciti di Jabble. Tuttavia, invertendo la targhetta Movie Agency con un altro ufficio, potrete "liberarlo" e successivamente occuparlo acquistandolo come studio.
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